S černokněžníky a válečníky byla a vždycky bude práce - to ví každý správný player. Jeden takový darebák se na nás šklebí ze hry GOLDEN AXE od automatového giganta Segy.
SUPER CARS II můžeme zařadit mezi nejnetrpělivěji očekávané hry roku 1991. Protože to bylo programátorům firmy Gremlin jasné, dali si na pokračování "superaut" záležet. Výsledek? Dvoudisketová chuťovka pro příznivce autíček.
Vývojový systém Lucasfilm Games, tzv. Scumm systém (byly v něm vytvořeny hry Maniac Mansion, Indiana Jones III a též Zak McKracken) zaznamenal některá další vylepšení.
Pracujete na směny? Na koho zrovna nepřipadla v podniku noční směna, může svou hrůznou pracovní noc prožít v jedné z her Lucasfilmu. Firma Industrial Might 8 Logic Ltd. má jedno místo volné...
Víte, která hra bude nejpopulárnější a nejrozšířenější po celé Galaxii ve 23. století?
Po přečtení předcházející stránky s šestnáctibitovým Buckem si mnohý osmibitový Kosmický Válečník posteskne. Nezoufejte však dlouho, protože i na malé počítače se najde nejedna výborná sci-fi hra. BeyondSoftw. naprogramovala před pár lety dokonce seriál.
31. století. Lidé za dlouhou dobu své existence stačili poprvé vzlétnout do vesmíru, vybudovat měsíční základnu, zničit si Zemi jadernou válkou, znovu začít Zemi osídlovat a také na všech planetách naší soustavy vybudovat stanice. Tak nějak končí první díl kosmického příběhu (Millennium 2.2), vymyšleného a stvořeného pracovníkem firmy Activision I. Birdem.